THÔNG CÁO BÁO CHÍ
01 tháng 8 2023
Pixar, Adobe, Apple, Autodesk và NVIDIA thành lập Liên Minh cho OpenUSD nhằm thúc đẩy các tiêu chuẩn mở cho nội dung 3D
Liên Minh này nhằm thúc đẩy sự hợp tác toàn cầu cho Universal Scene Description (USD)
SAN FRANCISCO Hôm nay, Pixar, Adobe, Apple, Autodesk và NVIDIA, cùng với Quỹ Phát Triển Chung (Joint Development Foundation, JDF), một đơn vị liên kết của Quỹ Linux, đã công bố thành lập Liên Minh cho OpenUSD (AOUSD) nhằm thúc đẩy hoạt động tiêu chuẩn hóa, phát triển và tăng trưởng của công nghệ Universal Scene Description của Pixar.
AOUSD mong muốn tiêu chuẩn hóa hệ sinh thái 3D bằng cách nâng cao khả năng của Open Universal Scene Description (OpenUSD). Qua hoạt động thúc đẩy khả năng tương tác cao hơn của các công cụ và dữ liệu 3D, liên minh này sẽ hỗ trợ nhà phát triển cũng như nhà sáng tạo nội dung mô tả, sáng tác và mô phỏng các dự án 3D quy mô lớn, đồng thời xây dựng nhiều sản phẩm và dịch vụ hỗ trợ 3D đa dạng và ngày càng mở rộng.
OpenUSD được Pixar Animation Studios tạo ra là công nghệ mô tả cảnh 3D hiệu suất cao mang lại khả năng tương tác mạnh mẽ giữa các công cụ, dữ liệu và quy trình làm việc. Công nghệ này nổi tiếng với khả năng cộng tác ghi lại biểu diễn nghệ thuật và hợp lý hóa quá trình sản xuất nội dung điện ảnh. Sức mạnh và tính linh hoạt của OpenUSD khiến công nghệ này trở thành một nền tảng nội dung lý tưởng để đáp ứng nhu cầu của các ngành nghề cũng như ứng dụng mới.
Liên minh sẽ phát triển văn bản thông số kỹ thuật nêu chi tiết về các tính năng của OpenUSD. Tài liệu này sẽ mang đến khả năng tương thích cao hơn cùng khả năng áp dụng, tích hợp và triển khai rộng rãi hơn, đồng thời cho phép các cơ quan tiêu chuẩn khác đưa thông số này vào thông số kỹ thuật của họ. JDF của Quỹ Linux đã được chọn để làm trung tâm thực hiện dự án, vì tổ chức này sẽ cho phép phát triển mở và hiệu quả thông số kỹ thuật của OpenUSD, đồng thời cung cấp một lộ trình để được Tổ Chức Tiêu Chuẩn Hóa Quốc Tế (ISO) công nhận.
AOUSD cũng sẽ cung cấp diễn đàn chính cho định nghĩa hợp tác về những cải tiến đối với công nghệ của ngành công nghiệp lớn hơn. Liên minh mời nhiều công ty cũng như tổ chức tham gia và góp phần định hình tương lai của OpenUSD.
“Universal Scene Description đã được phát minh tại Pixar và là nền tảng công nghệ của lĩnh vực sản xuất hoạt ảnh hiện đại nhất của chúng tôi,” Steve May, Giám đốc Công nghệ của Pixar kiêm Chủ tịch của AOUSD cho biết. “OpenUSD ra đời dựa trên nhiều năm nghiên cứu và ứng dụng trong quá trình làm phim của Pixar. Chúng tôi đã mở nguồn cho dự án này vào năm 2016 và tầm ảnh hưởng của OpenUSD hiện đã mở rộng ra ngoài phim ảnh, hiệu ứng hình ảnh và hoạt ảnh. Đồng thời, OpenUSD cũng ảnh hưởng đáng kể đến nhiều ngành ngày càng phụ thuộc vào dữ liệu 3D để trao đổi phương tiện khác. Qua lời công bố về AOUSD, chúng tôi báo hiệu bước thú vị tiếp theo: sự phát triển liên tục của OpenUSD như một công nghệ và vị trí của nền tảng này như một tiêu chuẩn quốc tế.”
“Tại Adobe, chúng tôi tin tưởng vào việc cung cấp cho các nghệ sĩ một bộ giải pháp linh hoạt và mạnh mẽ hoạt động trên nhiều loại thiết bị,” Guido Quaroni, Giám đốc Kỹ thuật Cấp cao, bộ phận 3D&I tại Adobe chia sẻ. “Việc tận dụng biểu diễn dữ liệu 3D phổ biến trong quá trình sáng tạo sẽ nhân giá trị mà mỗi gói và thiết bị mang lại lên gấp nhiều lần. OpenUSD được tạo ra để trở thành một trong những “yếu tố giúp nhân giá trị lên nhiều lần” và chúng tôi rất vui khi thấy nhiều công ty từ những ngành nghề khác nhau cùng tham gia vào quá trình hỗ trợ cho công nghệ mở và sáng tạo này.”
“OpenUSD sẽ giúp đẩy nhanh thế hệ trải nghiệm AR mới, từ sáng tạo nghệ thuật đến phân phối nội dung và tạo ra một loạt các ứng dụng điện toán không gian ngày càng mở rộng,” Mike Rockwell, Phó Chủ tịch Nhóm Sản phẩm Thị giác của Apple cho biết. “Apple đã đóng góp tích cực cho sự phát triển của USD và đây là công nghệ thiết yếu cho nền tảng visionOS đột phá, cũng như công cụ dành cho nhà phát triển Reality Composer Pro mới. Chúng tôi mong muốn thúc đẩy sự phát triển của công nghệ này thành một tiêu chuẩn được áp dụng rộng rãi.”
“Cho dù bạn đang xây dựng thế giới CG hoặc bản sao kỹ thuật số hay hướng tới thiết kế web 3D, thì nhà sáng tạo nội dung cần có một cách thức gắn kết để cộng tác cũng như chia sẻ dữ liệu trên các công cụ, dịch vụ và nền tảng,” Gordon Bradley, Hội viên, bộ phận Truyền thông và Giải trí, Autodesk chia sẻ. “Autodesk rất vui mừng khi được hỗ trợ Liên Minh cho OpenUSD vì công nghệ này thúc đẩy khả năng tương tác 3D cho hiệu ứng hình ảnh, hoạt ảnh cùng nhiều nội dung khác, đồng thời hỗ trợ tầm nhìn giúp khách hàng thiết kế và tạo ra một thế giới tốt đẹp hơn của chúng tôi.”
“OpenUSD cung cấp cho các nhà phát triển, nghệ sĩ và nhà thiết kế 3D một nền tảng hoàn chỉnh để xử lý nhiều công việc mô phỏng và tạo nội dung kỹ thuật số, công nghiệp quy mô lớn với khả năng tương tác đa ứng dụng rộng rãi,” Guy Martin, Giám đốc bộ phận Nguồn mở và Tiêu chuẩn tại NVIDIA cho biết. “Liên minh là một cơ hội duy nhất để tăng tốc sự hợp tác cho OpenUSD trên toàn cầu bằng cách xây dựng các tiêu chuẩn chính thức giữa các ngành nghề và sáng kiến để hiện thực hóa thế giới 3D cũng như số hóa công nghiệp.”
Các thành viên ban lãnh đạo AOUSD sẽ phát biểu ở Ngày Nguồn Mở của Academy Software Foundation vào ngày 6 tháng 8 và ở hội nghị SIGGRAPH tại Autodesk Vision Series vào lúc 1 giờ chiều (giờ Thái Bình Dương) ngày 8 tháng 8 tại Phòng 404A.
Để tìm hiểu thêm về AOUSD và cách thức tham gia, hãy truy cập www.aousd.org. Để biết danh sách diễn giả của Academy Software Foundation dành cho USD vào ngày 6 tháng 8 năm 2023, hãy truy cập trang web .
Chia sẻ bài viết
Media
-
Văn bản của bài viết này