新聞發佈
2023 年 8 月 1 日
Pixar、Adobe、Apple、Autodesk 和 NVIDIA 組成 OpenUSD 聯盟,推動 3D 內容的開放標準
聯盟將推動通用場景描述 (USD) 的全球合作
舊金山訊 Pixar、Adobe、Apple、Autodesk 和 NVIDIA 以及 Linux 基金會附屬的 Joint Development Foundation (JDF) 今日宣佈成立 OpenUSD 聯盟 (AOUSD),推動 Pixar 通用場景描述 (Universal Scene Description) 技術的標準化、發展、進化和成長。
該聯盟旨在提升開放通用場景描述 (OpenUSD) 的功能,藉此實現 3D 生態系標準化。藉由擴大 3D 工具和資料的互通性,該聯盟將使開發者和內容創作者能夠描述、編寫、模擬大型 3D 專案,並建構範圍不斷擴大的 3D 產品和服務。
OpenUSD 由 Pixar Animation Studios 建立,是一種高效能 3D 場景描述技術,可提供跨工具、資料和工作流程的穩健互通性。OpenUSD 以協作呈現藝術表達和簡化電影內容製作的能力而聞名,強大功能和靈活度使其成為滿足新產業和應用需求的理想內容平台。
該聯盟將開發詳細說明 OpenUSD 功能的書面規格。這將實現更強大的相容性和更廣泛的採用、整合和執行,並讓其他標準機構能將其納入規格中。Linux 基金會的 JDF 獲選為該專案的總部,因為它將能夠實現 OpenUSD 規格開發的開放性、效率與效能,同時提供取得國際標準化組織 (ISO) 認可的途徑。
AOUSD 也將提供主要討論平台,讓更廣泛的業界能夠協作定義該科技的增強功能。該聯盟邀請多元的公司和組織加入並參與塑造 OpenUSD 的未來。
Pixar 執行長兼 AOUSD 主席 Steve May 表示:「通用場景描述是 Pixar 發明的,也是我們最先進動畫流程的技術基礎。OpenUSD 奠基於 Pixar 在電影製作領域多年的研究和應用。我們在 2016 年將該專案開源,而 OpenUSD 的影響力現在已經擴展到電影、視覺效果和動畫之外,觸及愈來愈依賴 3D 資料進行媒體交換的其他產業。AOUSD 的成立象徵著令人振奮的下一步:OpenUSD 技術的持續進化,以及作為國際標準的地位。」
Adobe 3D&I 工程資深總監 Guido Quaroni 表示:「Adobe 致力於為藝術家提供一套能在多種裝置上運作、靈活而強大的解決方案。在創作過程中運用通用的 3D 資料表示法,能使各個套件和裝置帶來的價值倍增。OpenUSD 的建立就是為了達成如此『倍增』的效果,我們很高興看到多元的公司一同支持這項創新且開放的技術。」
Apple 視覺產品團隊副總裁 Mike Rockwell 表示:「從藝術創作到內容交付,OpenUSD 將有助於加速新一代的 AR 體驗,並實現不斷擴大的空間運算應用。Apple 一直積極貢獻於 USD 開發,它對於突破性的 visionOS 平台以及全新 Reality Composer Pro 開發者工具是一項關鍵技術。我們期待促成其成長,發展成為廣泛採用的標準。」
Autodesk 媒體與娛樂研究員 Gordon Bradley 表示:「無論是建構 CG 世界或數位孿生,或是展望 3D 網路,內容創作者都需要一種有凝聚力的方式來跨工具、服務和平台進行協作和共享資料。Autodesk 很高興能夠支持 OpenUSD 聯盟,它推動視覺效果、動畫等方面的 3D 互通性,並支持我們幫助客戶設計和創造更美好世界的願景。」
NVIDIA 開源和標準總監 Guy Martin 表示:「OpenUSD 為 3D 開發者、藝術家和設計師提供完善的基礎,幫助他們處理大規模產業、數位內容創作和模擬的工作量,並具備廣泛的多 app 互通性。這個聯盟是一個獨特的機會,能跨產業建立正式標準以及實現 3D 世界與產業數位化的計畫,藉此加速全球 OpenUSD 合作。」
AOUSD 指導委員會成員將於 8 月 6 日在 Academy Software Foundation 的開源日,以及太平洋時間 8 月 8 日下午 1 點在 404A 室舉行的 Autodesk Vision 系列 SIGGRAPH 會議發表演說。
如需進一步瞭解 AOUSD 以及參與方式,請至 www.aousd.org。歡迎至此網站收看 2023 年 8 月 6 日 Academy Software Foundation 的 USD 座談會。
分享文章
Media
-
新聞文章