Programa CREATE da École Secondaire Sisler
Winnipeg, Manitoba, Canadá
Desenhe. Produza. Publique. Com a Apple.
A École Secondaire Sisler é a segunda maior escola secundária em Manitoba e apoia uma comunidade BIPOC inclusiva. Quando os responsáveis pela educação deste distrito verificaram um aumento da procura para empregos digitais nas indústrias criativas, como jogos, programação, animação, cinema e design gráfico, procuraram fornecer aos seus alunos opções para estas carreiras. Por esse motivo, em 2015, lançaram o programa CREATE na Sisler.
Com o apoio da tecnologia Apple, o CREATE simula um cenário de uma indústria real com uma abordagem de sala de aula invertida, sustentada por um plano de estudos que abrange matemática, ciência e arte.
"Na Sisler, a nossa prioridade é o sucesso dos alunos", refere o Diretor Pat Graham. "Criar um ambiente de ensino inovador e apelativo é essencial para os alunos alcançarem os seus objetivos e viverem as suas paixões."
O desempenho do Mac permite que os alunos desenhem e criem gráficos de alta qualidade e composições de áudio complexas sem sacrificar a eficiência energética nos 24 cursos do programa CREATE, que vão do design de jogos aos meios digitais. As funcionalidades integradas do macOS também otimizam os processos de trabalho e aumentam a produtividade: utilitários como a Captura de ecrã e a Vista rápida facilitam a captura e a pré-visualização do trabalho.
Além disso, uma vez que o hardware e o software utilizados na sala de aula são os mesmos utilizados pelos profissionais destas áreas, os alunos estão totalmente equipados para criar storyboards detalhados, filmes animados e música original. Um exemplo é a curta-metragem e o jogo animado Roots on the Run, em destaque na CBC (Canadian Broadcasting Corporation) Kids.
Cada tarefa pode ser realizada mudando facilmente do Mac para o iPad. O iPad é uma paleta completa onde os alunos do CREATE desenham, fazem storyboards e criam protótipos das suas ideias. Também podem fazer esboços das animações no Procreate ou Keynote e partilhar o seu trabalho em redes sociais para obterem reações em tempo real.
Como parte dos seus projetos finais, os alunos também contactam especialistas de estúdios como a Disney, a Nickelodeon e a Ubisoft por FaceTime e outras apps de videoconferência para receberem feedback e aperfeiçoarem as suas ideias.
"A utilização desta tecnologia inovadora é a chave do nosso programa", diz Jamie Leduc, Chefe de departamento CREATE. "Dá aos alunos uma vantagem quando entram no mercado de trabalho ou se decidirem continuar os estudos nesta área."
70% dos finalistas do programa CREATE seguem para cursos na área dos meios digitais ou trabalham em algumas das maiores empresas de comunicação da América do Norte. A tecnologia Apple prepara os alunos da Sisler para desenvolverem as competências necessárias para terem sucesso nesta área tão competitiva.