apple stories
Ny, avansert opplevelse i utvidet virkelighet (AR) setter fart på elevenes kreativitet
Australske kunstnere skaper en ny, avansert læringsopplevelse som inspirerer til verdensomspennende samarbeid og åpner utviklermiljøet opp for flere – og det hele drives frem av iPad Pro og Apple Pencil
Deep Field er en avansert kunstopplevelse og app inspirert av nysgjerrigheten vi har for naturen. Den er laget av de populære australske kunstnerne og kreative teknologene Tin Nguyen og Edward Cutting, også kjent som Tin&Ed, ved bruk av iPad Pro og Apple Pencil. Den interaktive opplevelsen med utvidet virkelighet og lyd er i første omgang tilgjengelig ved Art Gallery of New South Wales i Sydney og på Getty Center i Los Angeles. I appen kan elever og familier over hele verden samarbeide i sanntid gjennom felles nytenkning rundt miljøet.
Deep Field utnytter kreftene og bærbarheten til iPad Pro og presisjonen til Apple Pencil ved å la deltakerne tenke kreativt og hente inspirasjon fra kunstverk og miljøet, slik at de kan tegne sitt eget dyre- og planteliv mens de eksperimenterer med livlige farger, figurer og teksturer. Når de har drømt opp fantasifulle plantedeler, kan deltakerne skissere designene sine med Apple Pencil direkte i Deep Field-appen til iPad. Ideene deres lastes deretter opp i en global database med flora tegnet i sanntid av deltakere over hele verden. Slik skaper de et nytt økosystem hvor fantasiverdener av planter kommer til liv gjennom utvidet virkelighet. Ved hjelp av LiDAR-skanneren på iPad Pro kan deltakerne se kunstverkene sine blomstre frem i spektakulære plantestrukturer i 3D som slynger seg langs gulv, vegger og tak rundt dem – og dermed skape nye forestillinger av en omsluttende grønn verden.
Den veiledede opplevelsen oppmuntrer publikum til å tenke nytt og annerledes om planeten vår, fra planter som har levd i tusenvis av år, til helt nye fantasiarter. Appens UV-modus løfter opplevelsen til et nytt nivå. Her kan elever og familier se sine nyskapte miljøer fra en ny synsvinkel – gjennom øynene til pollinerende insekter.
De tverrfaglige kunstnerne Tin&Ed skaper livlige, lekne og interaktive opplevelser over hele verden, kunstverk som utforsker og flytter grensene for kunst, design, teknologi og fysiske og digitale verdener. Deep Field er ikke bare en avansert simulasjon, den drar også nytte av tilgjengelig teknologi som gir brukerne muligheten til å være kreative og samtidig rette søkelyset mot miljøarbeid.
For å realisere Deep Field-opplevelsen i stor skala og få appen til å fungere sømløst på tvers av flere enheter dro Tin&Ed veksler på kunst- og designkompetansen sin så vel som lidenskapen for kreativ teknologi. Kraften i MacBook Pro, Mac Studio med M1 Ultra og Studio Display i kombinasjon med 3D-plattformen Unity gjorde det mulig å utvikle tredimensjonale verdener som deretter ble optimalisert for samarbeid i sanntid. Deep Field-appen ble utviklet med Apples ARKit-rammeverk. Det gjør det mulig å ta i bruk dybderegistreringsfunksjoner på iPad Pro med M2-chip, slik at man kan lage praktfulle 3D-plantestrukturer i utvidet virkelighet. Den avanserte LiDAR-skanneren på iPad Pro byr på nyskapende dybderegistreringsfunksjoner for måling av lysdistanse og bruker pikseldybdeinformasjonen i et rom til å levere raskere og mer realistiske opplevelser i utvidet virkelighet.
«For oss er utvidet virkelighet et kraftig, kunstnerisk verktøy for historiefortelling fordi det er omsluttende og multisensorisk», sier Tin Nguyen, kunstner fra Tin&Ed. «Kraften i M2-chipen på iPad Pro har gjort det mulig å skape en kunstopplevelse som lar barn over hele verden samarbeide og forestille seg nye verdener i sanntid.»
«Deep Field oppmuntrer barn til å se, lytte til og reflektere over naturen og deres plass i den», sier Edward Cutting, kunstner i Tin&Ed. «Vi håper de føler undring, nysgjerrighet og en dypere tilknytning til naturen og hverandre når de drar herfra».
For å forsterke den multisensoriske opplevelsen bruker Deep Field et omsluttende lydbilde med glemte og utdødde arter laget av den populære lyd-naturalisten Martyn Stewart. Dette gir en ny forståelse for skjønnheten som finnes i de støyete, naturlige omgivelsene våre. I samarbeid med organisasjonen The Listening Planet har Stewart gjort det til sitt livsverk å katalogisere lydene på planeten og gi naturen en stemme, slik at den kan bevares for ettertiden.
Deep Field er nå tilgjengelig for elever og familier på Art Gallery of New South Wales i Sydney, og den blir tilgjengelig for besøkende ved Getty Center i Los Angeles fra lørdag 8. juli til søndag 16. juli.
«Deep Field er en ny mulighet for våre yngste besøkende å oppleve skjæringspunktet mellom kunst og teknologi», sier Dr. Michael Brand, direktør ved Art Gallery of New South Wales. «Takket være visjonen til Tin&Ed kan alle deltakere ta en nærmere titt på naturen som den ville sett ut i verdens eldste kulturer, slik den er beskrevet i kunstverk fra aboriginere og øyfolk fra Torresstredet. Barna blir også oppmuntret til å komme nærmere omgivelsene sine gjennom å observere og samhandle med det storslåtte landskapet som er sømløst integrert på campusen til det nye Sydney-baserte kunstmuseet om Gadigal-folket.»
«Dette er Gettys andre samarbeid med Tin&Ed. Det første var en iOS-app de laget til William Blake-utstillingen vår», sier Timothy Potts, direktør for Maria Hummer-Tuttle and Robert Tuttle-fløyen ved J. Paul Getty-museet. «I Deep Field kan besøkende hente inspirasjon fra kunstverkene i Getty-samlingen, inkludert vår egne Central Garden (et levende kunstverk), og samarbeide med folk på andre siden av verden om å bruke utvidet virkelighet til å skape et interaktivt kunstverk i stadig endring. I tillegg til å knytte sammen tradisjonell kunst med ny teknologi fungerer den som en påminnelse om at vi deler denne planeten med andre, og vi må samarbeide for å ta godt vare på den».
Etter utstillingene i Sydney og Los Angeles drar Deep Field-opplevelsen på verdensturné og ankommer Europa i oktober. Deretter går ferden til Asia i november, med et innlagt stopp på ArtScience Museum i Singapore.
Del artikkel
Media
-
Teksten i denne artikkelen
-
Bilder i denne artikkelen