업데이트
2024년 6월 6일
Apple이 발표한
2024 Apple 디자인 어워드 수상작
WWDC24에서 우수한 디자인과 뛰어난 기술적 성취를 이룩한 전 세계 앱 및 게임 수상작 공개
Apple은 오늘 연례 Apple 디자인 어워드에서 동급 최고의 앱과 게임 14종을 자랑스러운 수상작으로 발표했다. 올해의 수상자에는 전 세계 개발팀 중 우수한 디자인, 기술적 성취, 혁신을 이룩한 팀이 포함된다.
Apple의 월드와이드 디벨로퍼 릴레이션 담당 부사장 수전 프레스콧(Susan Prescott)은 "개발자들이 Apple의 기술을 활용해 탁월한 앱과 게임을 제작하고, 이를 통해 사용자들의 삶이 향상되는 모습을 지켜보는 것은 매우 고무적인 경험이다"며, "올해의 수상작은 앱이 어떻게 강력하고도 감동적인 경험을 선사할 수 있는지를 분명히 보여주었다. 올해 WWDC에서 수상작에 담긴 노력과 독창성을 축하하게 돼 무척 기쁘다"고 밝혔다.
기쁨과 재미, 포용성, 혁신, 상호작용, 사회적 영향력, 영상 및 그래픽, 그리고 신설된 공간 컴퓨팅 부문까지 총 7개 부문에서 앱과 게임을 각각 하나씩 선정하는 방식으로, 전체 42개의 최종 후보작 중에서 수상작이 선정됐다.
기쁨과 재미
Apple 기술을 사용해 몰입도와 만족도가 높고 기억에 남는 경험을 제공한 작품이 기쁨과 재미 부문 수상작으로 선정되었다.
Bears Gratitude는 간단한 방법으로 솔직하게 자신을 돌아보고 그런 모습마저 포용할 수 있도록 독려한다. 이 일기 앱은 따뜻한 방법으로 매일 감사하는 습관을 형성해준다. 세심하게 제작된 앱 내 캐릭터들이 따뜻한 느낌을 자아내고 루틴을 형성하도록 도와 사용자가 하루하루 행복을 키워나갈 수 있게 지원한다.
게임: NYT Games
개발사: The New York Times Company (United States)
개발사: The New York Times Company (United States)
여러 매력적인 타이틀을 보유한 New York Times Games는 회사가 좇아야 할 방향을 새롭게 탐색하고 게임 카탈로그를 확장했다. Connections를 비롯한 신규 타이틀은 계속해서 반복 플레이할 만한 가치가 있도록 정비되었고, 아름다운 디자인과 손쉬운 사용법으로 남녀노소 모두가 재미있게 즐길 수 있다.
기쁨과 재미 부문의 최종 후보작은 Silly Little Apps, LLC의 Dudel Draw, Sunblink Entertainment LLC의 Hello Kitty Island Adventure, Things, Inc.의 Rooms, Triband ApS의 WHAT THE CAR?다.
포용성
각기 다른 배경, 능력, 언어를 가진 사람들 모두가 즐길 수 있는 작품이 포용성 부문 수상작으로 선정되었다.
햅틱 및 오디오 피드백을 통해 보행자에게 신호등의 상태를 알려주는 oko는 시각 장애인들이 즉각적으로 유용하게 사용할 수 있을 만한 앱이다. 이 강력한 솔루션은 VoiceOver 및 유동적 글자 크기 조절과 같은 Apple의 기술을 활용해 중요한 안전 관련 상황의 문제를 해결한다.
모든 플레이어가 폭넓은 창작 옵션을 즐길 수 있는 컬러풀한 어드벤처 게임인 크레욜라 어드벤처는 직접 선택한 피부색, 능력, 체형, 대명사로 캐릭터를 생생하게 만들어낼 수 있고, 풀 게임 내레이션도 갖추고 있다. 장식 만들기, 퍼즐 풀기, 스토리북 읽기 등 다양한 활동을 제공하는 이 유쾌한 게임은 전 연령이 즐길 수 있다.
포용성 부문의 최종 후보작은 Elsevier의 Complete Anatomy 2024, Kovalov의 quadline, tiimo ApS의 Tiimo, Humble Bundle의 Unpacking이다.
혁신
Apple 기술을 참신하게 사용해 최첨단 경험을 제공하고 각자의 장르에서 두각을 나타낸 작품이 혁신 부문 수상작으로 선정되었다.
Procreate Dreams는 놀라운 디자인 도구로, 오리지널 Procreate에서 만나봤던 친숙하고도 폭넓은 브러시, 제스처, PencilKit 활용 동작 라이브러리를 갖추어 모든 종류의 창작자들이 2D 애니메이션을 제작할 수 있도록 돕는다. 멀티터치 상호작용과 Apple Pencil 지원으로 손쉽게 직관적인 조작이 가능하다. 앱은 강력한 애니메이션 효과, 오디오, 비디오를 제공해 사용자의 창작물과 아트워크를 생생하게 실현할 수 있다.
사랑스러운 캐릭터와 재미있는 미니게임으로 가득한 Lost in Play에서 플레이어는 세심하게 제작된 퍼즐을 즐기며 어린 시절 꿈꾸던 상상의 나라로 매력적인 모험을 떠난다. 포인트 앤 탭 방식의 이 여정은 핸드드로잉 그래픽, 익히기 쉬운 상호작용, 매력적인 게임플레이가 만나 새로운 것을 발견한 아이와 같은 기쁨을 느끼도록 자극한다.
혁신 부문의 최종 후보작은 Activision Publishing, Inc.의 콜 오브 듀티®: 워존 모바일, Copilot Money, Inc.의 Copilot Money, Mateus Abras의 SmartGym, Palm Court LLC.의 Wavelength다.
상호작용
플랫폼에 꼭 맞게 설계된 직관적 인터페이스와 손쉬운 제어 기능을 선보인 작품이 상호작용 부문 수상작으로 선정되었다.
Crouton은 깔끔한 인터페이스로 레시피를 보관하고, 식료품 목록을 만들고, 주방에서 사용할 단계별 요리법을 보여준다. Crouton은 일련의 상호작용을 매끄럽게 구현해 사용자가 화면이 아닌 주방 카운터에 집중할 수 있게 해준다.
Rytmos에서 플레이어는 단순한 드래그 제스처를 사용해 나아갈 길을 만들고 퍼즐을 풀어야 한다. 이렇게 레벨을 하나씩 완료할 때마다 음악에 새로운 요소가 더해져 음악이 차츰 완성되어 나간다. 기발하게 꾸며진 온보딩 화면은 게임플레이를 단박에 명료하게 보여주고, 게임이 차츰 복잡해져도 단순한 제스처로 재미를 느낄 수 있다.
상호작용 부문의 최종 후보작은 The Browser Company of New York Inc의 Arc Search, Seabaa, Inc.의 finity., Playdigious의 Little Nightmares, Savage Interactive Pty Ltd.의 Procreate Dreams다.
사회적 영향력
삶의 질을 향상시키고 중대한 사안을 조명한 작품이 사회적 영향력 부문 수상작으로 선정되었다.
Gentler Streak은 누구나 어디에서든 각자의 라이프스타일을 향상할 수 있도록 돕는 것을 목적으로 삼는다. 앱은 신체 건강과 정신 건강을 모두 고려해 긍정적이고 용기를 북돋는 미리 알림을 제공한다. 또, 건강 데이터를 스마트하게 정리하고 매끄럽게 통합해 사용자가 운동, 휴식, 건강을 세심하게 추적하도록 돕는다. 월간 요약 화면은 과거와 현재 상황을 비교해 보여주어 사용자는 타인과의 비교가 아니라 자신의 발전에 집중할 수 있다.
비주얼 노벨 The Wreck에서 플레이어는 어느 날 갑자기 병원에서 걸려 온 한 통의 전화를 받고 자신과 가족의 삶을 영원히 뒤바꿔버리는 선택을 내려야 하는 작가 Junon의 이야기를 따라 게임을 플레이한다. 내밀하고 깊게 파고드는 내러티브로 수려하게 쓰인 이 게임은 스트레스를 유발하는 상황을 보여주고, 미묘하고도 강력한 게임플레이 경험을 통해 플레이어가 자신의 선택에 관해 숙고할 수 있도록 초대한다.
사회적 영향력 부문의 최종 후보작은 ahead Solutions GmbH의 Ahead: Emotions Coach, MagicFuel Games의 Cityscapes: Sim Builder, The How We Feel Project, Inc.의 How We Feel, Mucks Games의 The Bear다.
영상 및 그래픽
화려한 이미지, 매력적인 인터페이스, 뛰어난 품질의 애니메이션이 한데 잘 어우러진 독특한 테마를 선보인 작품이 영상 및 그래픽 부문 수상작으로 선정되었다.
Rooms는 사용자가 상상력 넘치는 장면을 연출할 수 있도록 빈 공간을 제공하고, 아늑한 게이밍을 위한 플랫폼과 수천 명의 다른 사람이 만든 창작물과 상호작용할 수 있는 소셜 공간을 제공한다. 앱 내의 방은 유쾌한 디테일로 가득하며, 앱의 상호작용, 사운드, 그래픽은 별나면서도 사랑스러운 매력이 느껴지도록 균형이 잘 잡혀 있다.
P의 거짓은 풍부한 상상력으로 전래동화를 재창조한 어드벤처물로, 플레이어는 제페토가 제작한 로봇 인형을 조작한다. 플레이어는 불타버린 도시를 헤치며 끝없이 밀려오는 전투에서 살아남아 자신의 창조자를 찾아야 한다. 게임은 아름다운 텍스처, 섬세한 조명, 놀라운 효과를 전 세계에 선보이고, MetalFX 업스케일링과 같은 비주얼 커스텀 옵션과 Mac의 볼류매트릭 포그 효과는 사용자가 원하는 대로 스타일을 변경할 수 있도록 해준다.
영상 및 그래픽 부문의 최종 후보작은 505 Games(U.S.), Inc.의 데스 스트랜딩 디렉터스 컷, COGNOSPHERE PTE. LTD.의 붕괴: 스타레일 ,RhythmicWorks의 Meditate, Nicolas Mariniello의 Sunlitt: 태양 경로및위치 Sun Tracker다.
공간 컴퓨팅
특출난 공간 경험 창출에 뛰어난 실력을 발휘한 작품이 공간 컴퓨팅 부문 수상작으로 선정되었다.
djay는 음악, 공간 환경과 상호작용하는 완전히 새로운 방식이다. 놀라운 기술적 독창성과 동급 최고의 몰입도를 자랑하는 djay는 사용자에게 고품질 사운드를 선사하고 음악 믹싱을 위한 끝없는 창의력을 제공한다. 앱은 고품질 턴테이블, 멋진 상호작용 효과 패널, 그리고 밤의 사막 장면부터 춤추는 로봇이 가득한 우주 라운지에 이르기까지 놀라운 구상이 돋보이는 환경을 제공한다.
Apple Vision Pro의 Blackbox는 플레이어가 공간 캔버스의 구석구석을 모두 생각해 보도록 도발한다. 게임은 턴마다 흡인력 있는 퍼즐과 똑똑한 이스터에그로 플레이어를 맞이한다. 게임은 놀라운 디테일로 가득하고, 차츰 퍼즐이 풀리며 솔루션이 공개될 때마다 새로운 마법 트릭을 배우는 것 같은 느낌을 주고, 플레이어의 호기심에 대한 보상이 주어진다.
공간 컴퓨팅 부문의 최종 후보작은 Loona Inc.의 Loóna: Cozy Puzzle Games, NBA MEDIA VENTURES. LLC의 NBA, Fifth Star Labs LLC의 스카이 가이드, Kluge Strategic Inc.의 Synth Riders다.
올해의 Apple 디자인 어워드 수상작과 최종 후보작들에 대한 자세한 내용은 developer.apple.com/kr/design/awards 또는 Apple Developer 앱에서 확인할 수 있다.
아티클 공유
Media
-
기사 텍스트
-
기사 이미지