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四位女生運用 app 與遊戲推動文化發展、創造變革
Rebel Girls、Dinosaur Polo Club 和 Wisdom 的團隊,分享自身經歷如何為其在 App Store 的 app 與遊戲塑造願景
在 App Store,領先業界的 app 與遊戲背後的企業家,每日都運用科技的力量和普及度來創造變革、推動文化發展。
對於《Mini Motorways》、《Rebel Girls》和《Wisdom》的創作者而言,app 開發的意義遠不止於最終成品。這些由女生主導的團隊致力彰顯女性聲音,為尋求在科技領域發展事業的新一代女性和女孩帶來改變。
Jes Wolfe 在史丹福商學研究院求學期間,研究科技巨頭背後的故事,並立下心志在這行業發展事業。
如今,她已是國際媒體品牌《Rebel Girls》的 CEO,致力透過女性先驅的故事,推動女性賦權。
該公司的目標是藉著榮獲 2022 年度 Apple Design Awards 的 app、podcast 和書籍,鼓勵年輕女性勇於追夢。
新西蘭遊戲開發工作室 Dinosaur Polo Club,其領軍人物 Niamh Fitzgerald 和 Chantelle Cole 致力建設更見包容的工作空間,營造讓人人都可茁壯發展、感受到重視的環境。
公司作品包括 Apple Arcade 熱門遊戲 Mini Motorways 等,由多元的開發團隊設計,鼓勵用户近距離觀察身邊世界,並採用非比尋常的創意方式解決問題。
Dayo Akinrinade 是 Apple 2022 年 Entrepreneur Camp for Black Founders 的參與者。自曼徹斯特大學畢業後,她感覺自己在電腦科學領域未被充分代表且受到低估,因此她建立自己的社區,旨在重視和彰顯女性聲音。
她以音訊為主打的社交 app《Wisdom》,旨在連結志同道合的用户,圍繞職場、感情、健身等廣泛話題深度交流。
以下為 Wolfe、Fitzgerald、Cole 和 Akinrinade 分享如何運用科技鼓舞女性、創造社會變革的心得。
你需要為公司和產品應對哪些挑戰?
Rebel Girls CEO Jes Wolfe (JW):我們留意到,不同性別之間的自信差距從 6 歲就開始顯現。
根據《科學》(Science)雜誌發表的研究,女孩 6 歲開始認為自己不如男孩般聰明、能力亦不如男孩強
。這份研究指出,性別刻板的印象往往會影響職業志願。
此外,在 8 歲到 14 歲之間,女孩的自信心還會下降 30%。
我們希望每個女孩打開《Rebel Girls》app,或我們的任何一本書時,都可以從中找到令其有共鳴的榜樣故事。
Wisdom 創辦人 Dayo Akinrinade (DA):我創辦 Wisdom 的目標是用一個由專家和樂於助人者所組成的開放、多元化社區,取代封閉網絡的不公。
《Wisdom》為女性提供安全的空間,交流她們重視的主題,例如女性權利、家庭暴力、領導能力和身心健康等。
我們亦有一些性別認同並非女性的用户,視己為女性盟友,以參與對話或單純傾聽提供支持。
Dinosaur Polo Club 營運總監 Niamh Fitzgerald (NF):很多女性面臨薪酬和性別不平等、升任領導層的過程中受阻,以及工作時間不彈性等問題。
但我們堅信,創造一個不論性別或性取向,包容且支持每一個人的工作環境,是創建可持續與繁榮事業的基礎。
倡議多元和包容是我們的核心價值,但我們希望有朝一日,這些價值可普及於每個企業。
以你所見,用户社區如何從你們的產品中獲益?
Dinosaur Polo Club CEO Chantelle Cole (CC):當初,我們的目標是創作一款 app,連結希望理解現實世界系統的人,鼓勵他們以嶄新視角審視身邊世界,或者可以探尋更巧妙的方式解決日常問題。
我們從未預料到,我們的遊戲會如此成為大家生活中積極而富有意義的一部分。
JW:我們的所有內容和 app 都為 4-12 歲的女孩而創作。
我們透過講故事賦予他們力量和啟發,幫助她們建立自信。講故事的方式老少咸宜,適合全家共同體驗。
86% 的家長告知,《Rebel Girls》幫助他們的女兒提升自信;92% 的家長表示,我們的故事激勵了他們的女兒。
你的經歷如何影響你創作 app,以及經營業務的方式?
CC:我在音樂和出版等創意領域的工作經歷,塑造了我想成一個怎樣的領導者。
有人曾經以其基於價值觀及無私的領導能力啟發我,並創建一個促進心理健康、重視多元、正視不公的文化,我希望從中借鑒、學習他們的精神。
DA:在與來自少數群體的創辦人合作期間,我目睹社會資本的匱乏如何導致制度不公,讓來自少數群體的創辦人處於不利位置。 Wisdom 的靈感正正源自於此。
我們要發展一個開放及多元的社區,讓大家就建議和個人發展暢所欲言。
JW:我在事業起步時,曾讀過 Carly Fiorina 的回憶錄《Tough Choices》,並細嚼每一頁內容。
那是其中一本我最早閱讀、關於女性 CEO 的書籍,它深深啟發了我。
我最常問別人的一道問題是:「哪位女性曾經啟發了你?」
令人失望的是,鮮有人能回答這問題。
女性仍在努力爭取講述自己的故事、爭取讓這些故事以真誠的方式呈現。
這就是我們要講述女性故事的原因。這些女性來自 100 多個國家,代表 400 多種職業。我們與數以百計的女性和非二元性別作家、插畫家、編輯和講述者合作,真誠地訴說這些故事。
你在 app 中設計了哪些功能來鼓舞女孩或女性,帶給她們力量?
NF:我們喜歡稱社區中的玩家為『城市規劃師』或『土木工程師』,而在現實生活中,這些是由男性主導的行業。
對年輕女孩而言,接觸一款特別為所有年齡和性別設計的遊戲,也許會幫她們開啟一扇門,讓她們有機會在城市設計和高層策略領域覓得興趣。
作為一間工作室,我們非常希望我們的遊戲對所有群體而言都是平易近人且友善。所以,如果這些遊戲能啟發年輕女性建立自信,那就說明我們成功了!
JW:自信心是預視孩子未來成功的最大因素,而女孩相比男孩更缺乏自信。
媒體在其中扮演重要角色,而《Rebel Girls》正引領改變這種敘事和論調。
我們有一個內容生態系統,當中描繪的女孩身處現實情境中,能取得成功,身邊滿是支持自己的社區和朋友,不會面對帶有性別定型的言語。
DA:用户可以在《Wisdom》裡向各行各業的傑出女性提問、學習,這些是日常不會有機會遇到的女性。
任何女性都可就自己關注的話題開始對話或參與問答,且不需支付任何費用。
這是我們的設計初衷,讓人人都能發聲。
我們亦從一開始便考慮到安全問題:我們刻意增加註冊流程的複雜程度,且全天候監督,並提供簡單的檢舉機制。
我們利用 AI 演算法為用户生成的內容評分,減低發布有害內容的機會。
你對新一代女性科技從業員有何期望?
DA:我希望新一代女性科技從業員能夠展現真我,在容納多元領導風格的科技行業中茁壯成長。
畢竟,領導能力並不是放諸四海皆準。
JW:2022 年,女性創辦人取得美國 2% 的創投資金。
我希望看到女性創辦人、創作者和開發者獲得至少 50% 的創投資金,用於製造產品、發揮社會影響力、創造就業機會,以及構建未來。
NF:我對新一代女性的期望就是,關注性別多元和包容度會成為每間公司營運業務的自然要素,而不是令其與眾不同。
我們生活中的眾多領域多少也會涉及科技,當我們為造福每人的未來而創新時,引入廣泛多元的群體及視角是有其意義的。
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