NOVEDAD
8 de noviembre de 2023
El Swift Student Challenge de Apple regresa en 2024 con una nueva categoría llamada Distinguished Winners
Presentamos nuevos recursos de «Programación para todos» con los que los docentes podrán acercar el diseño y el desarrollo de apps a sus estudiantes
Gracias al Swift Student Challenge de Apple, miles de estudiantes de todo el mundo han tenido la oportunidad de demostrar su creatividad y aprender habilidades que podrán usar en sus carreras profesionales y en la vida. Desde 2020, alumnos participantes en este reto se han incorporado a una comunidad internacional de desarrolladores que usa Swift —el lenguaje de programación que emplean los profesionales— para crear una nueva generación de apps revolucionarias. La siguiente convocatoria se abrirá en febrero de 2024 e incluirá una nueva categoría que premiará los proyectos más sobresalientes de 50 Distinguished Winners.
El interés por aprender programación y desarrollo de apps ha crecido mucho entre los estudiantes, que consideran estos conocimientos muy útiles tanto si buscan trabajar en el sector tecnológico como si no. En una encuesta independiente realizada en septiembre a más de 1.000 estudiantes en Estados Unidos, los investigadores de YPulse descubrieron que el 92% de los estudiantes cree que es importante aprender a codificar y el 94% cree que la codificación es una habilidad importante para el futuro mercado laboral. Además, los estudiantes admiten las muchas ventajas de saber programar y desarrollar apps, como trabajar la creatividad, solucionar problemas locales y globales y, en última instancia, hacer del mundo un lugar mejor.
Para los alumnos, conocer los recursos de programación y desarrollo de apps y tener acceso a ellos es fundamental: el estudio reveló que al 85 por ciento le gustaría aprender a programar aunque aún no ha hecho nada, mientras que un 48 por ciento no sabe cómo empezar. La app Swift Playgrounds de Apple se diseñó para enseñar a los estudiantes a desarrollar su primera app en Swift empezando por la primera línea del código. Es una herramienta perfecta para empezar a descubrir, aprender y experimentar con la programación y el desarrollo de apps en el iPad y el Mac.
«En Apple creemos que todo el mundo puede aprender a programar y desarrollar apps, y es un orgullo poder apoyar y reconocer cada año el trabajo de muchos estudiantes de programación a través del Swift Student Challenge», ha dicho Susan Prescot, vicepresidenta de Relaciones con Desarrolladores Internacionales y de Marketing para Empresas y Educación de Apple. «Sabemos que los alumnos quieren aprender habilidades de programación para resolver los problemas que les preocupan, que pueden ser desde crear una app para ayudar a sus compañeros a encontrar recursos sobre salud mental hasta colaborar para cumplir los objetivos de sostenibilidad de su centro, y quieren saber por dónde empezar. Ahora, Apple presenta nuevos recursos de programación para estudiantes y docentes, colabora con los socios de la comunidad en una programación específica con Swift y anuncia las fechas del Swift Student Challenge para 2024. Tenemos muchísimas ganas de ver las áreas de juegos que se van a presentar el próximo año.»
Apple trabaja con educadores de todo el mundo para acercar el desarrollo de apps al alumnado. Como apoyo a la enseñanza de Swift Playgrounds para educadores, cuatro nuevos proyectos de «Programación para todos» proporcionan recursos paso a paso para guiar a los estudiantes en el desarrollo de habilidades esenciales mientras crean aplicaciones que resuelven problemas que les preocupan.
Tina Lewis es profesora de ciencias de primero de secundaria en las Montgomery Public Schools de Alabama (Estados Unidos), Apple Learning Coach y Apple Distinguished Educator de la promoción de 2023, y lleva un club de programación en el Brewbaker Middle School. «Como profesora, para mí es importante poder crear un espacio donde los alumnos se sientan seguros y escuchados», ha dicho Lewis. «Gracias a la programación, es posible crear ese espacio y, al mismo tiempo, despertar la curiosidad de los alumnos y trabajar su resiliencia frente al fracaso.»
Lewis aprendió a programar junto con su clase en 2021 gracias a los recursos para docentes de «Programación para todos» y Swift Playgrounds en el iPad. Uno de sus alumnos incluso participó en el Swift Student Challenge en 2022. «Lo que me motiva es la creatividad de mis alumnos y ser el tipo de profesora que puede despertar en ellos ese interés», ha dicho Lewis.
Además, Apple colabora con socios educativos en 99 países y regiones a través de la Community Education Initiative, como la National Coalition of Certification Centers (NC3). La NC3 ofrece oportunidades de desarrollo profesional de tipo práctico para preparar a los profesores de instituto y formación profesional a enseñar a desarrollar apps en Swift. Este año, la organización se ha comprometido a ayudar a más alumnos que nunca a presentar sus proyectos de apps para el Swift Student Challenge de 2024.
«El Swift Student Challenge es un trampolín para los jóvenes talentos, y les estamos marcando el camino al éxito», ha afirmado Roger Tadajewski, director ejecutivo de NC3. «La formación de desarrollo de apps en Swift dota al profesorado de las habilidades necesarias para guiar a sus alumnos, creando un entorno donde se fomenta la curiosidad y la creatividad, y donde todas las ideas pueden cobrar vida.»
Nuevos proyectos de «Programación para todos»
Los nuevos proyectos de «Programación para todos» de Apple ofrecen a los profesores recursos paso a paso para que ayuden a sus alumnos a desarrollar habilidades esenciales mientras crean apps que dan respuesta a los problemas que más les preocupan.
Los proyectos de «Programación para todos» pueden integrarse en cualquier asignatura y son perfectos tanto para trabajar en clase como para clubes de programación. Es una manera de que los estudiantes conozcan SwiftUI, una forma moderna de crear interfaces de usuario sin apenas escribir código, y también les permite usar las últimas tecnologías para el desarrollo de apps en Swift Playgrounds. A medida que avanzan, pueden ver cómo cambia su app en tiempo real con la vista previa de la app.
Los cuatro nuevos proyectos que están disponibles desde hoy incluyen:
- Diseña una app sencilla: Los alumnos pueden crear un prototipo de app en Keynote para aprender los aspectos básicos del diseño de apps, practicar la creación rápida de prototipos y recoger opiniones siguiendo los mismos pasos que los desarrolladores profesionales.
- Crea con pilas y figuras: Podrán dar sus primeros pasos en el desarrollo de una app con Swift Playgrounds y programar un autorretrato o una obra de arte con SwiftUI para aprender los aspectos básicos del diseño de una interfaz de usuario.
- Crea figuras personalizadas: Los estudiantes podrán llevar las interfaces de sus apps al siguiente nivel diseñando una figura, aprendiendo a trazar las coordenadas y programando figuras personalizadas con SwiftUI y la app de ejemplo Sobre Mí en Swift Playgrounds.
- Diseña un icono de una app: Los alumnos podrán aprender y aplicar principios de diseño de apps para crear un icono de app único y reconocible que transmita una idea, practicar la creación rápida de prototipos, recoger opiniones y subir el icono a Swift Playgrounds para incluirlo en una app.
Con los proyectos de «Programación para todos», enseñar y aprender programación, diseño y desarrollo de apps en el iPad y el Mac es más fácil que nunca. Además, es una actividad perfecta para dar visibilidad a las habilidades de programación en todo el mundo, por ejemplo con el STEAM Day en Estados Unidos y la Computer Science Education Week o la Hora del Código, que se celebran en diciembre en más de 180 países y regiones.
Los nuevos recursos para enseñar programación y desarrollo de apps con Swift Playgrounds, incluidos cuatro nuevos proyectos de «Programación para todos», ya están disponibles en la Apple Education Community, donde los profesores también pueden encontrar recursos para cualquier nivel, conectar con otros docentes y mucho más. Swift Playgrounds 4.4 ya está disponible y es compatible con Swift 5.9 y los SDK para iPadOS 17 y macOS Sonoma.
Los alumnos tendrán un plazo de tres semanas en febrero de 2024 para presentar sus áreas de juegos al Swift Student Challenge. Si se inscriben en la página developer.apple.com, recibirán una notificación cuando empiece el concurso. De entre los 350 ganadores, se nombrará a 50 Distinguished Winners que tendrán la oportunidad de visitar la sede de Apple en Cupertino (California) el próximo verano y conocer al equipo de Apple. Todos los ganadores recibirán una suscripción de un año al Apple Developer Program que les permitirá enviar sus apps al App Store y recibir soporte de Apple.
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