UPDATE
14. november 2023
Mød finalisterne til App Store Awards 2023
App Store-redaktørerne anerkender App Store Awards-finalisterne – knap 40 app- og spiludviklere, der leverer exceptionelle oplevelser, og som har gjort en gennemgribende kulturel indflydelse
I over et årti har App Stores redaktørteam hyldet de allerbedste apps og spil hvert år ved App Store Awards, som fremhæver en lang række udviklere – lige fra den enkelte appskaber til store teams, der når ud til hele kloden. App Store-redaktørerne anerkender App Store Awards-finalisterne – knap 40 app- og spiludviklere inden for 10 forskellige kategorier – for deres dygtighed, opfindsomhed og tekniske bedrifter inden for app- og spildesign. De udvalgte apps og spil har hjulpet brugerne med at slippe deres kreativitet løs, udfordre sig selv og more sig med familie og venner. App Store Awards-vinderne udvælges blandt dette års fremragende gruppe af finalister, og resultatet vil blive offentliggjort i de kommende uger.
“Vi er meget begejstrede for præstationerne fra App Store Awards-finalisterne, som hjælper brugere rundt om i verden med at udforske deres interesser inden for tegning, design, videoredigering, uddannelse, musik, tidsstyring, træning, vandring, spil og meget, meget mere,” fortalte Phil Schiller, Apple Fellow. “Finalisterne er utroligt talentfulde, og de har lagt masser af tid og kræfter i at skabe disse fantastiske apps og spil. Deres præstationer inspirerer os, og vi glæder os til at offentliggøre vinderne af App Store Awards senere på måneden.”
Finalisterne til Årets iPhone-app
Finalisterne i kategorien Årets iPhone-app har hjulpet brugerne med at opdage nye måder at udforske og lære nye færdigheder på:
Finalisterne til Årets iPhone-spil
Finalisterne i kategorien Årets iPhone-spil tog spillerne med på nye eventyr med livlig grafik på iPhone:
Afterplace, for at udvikle et retro rollespil med intuitiv styring.
Honkai: Star Rail, for at skabe et fantasy-eventyr i rummet med filmisk animation.
Vampire Survivors, for at inspirere til en ny roguelike-actiongenre.
Honkai: Star Rail, for at skabe et fantasy-eventyr i rummet med filmisk animation.
Vampire Survivors, for at inspirere til en ny roguelike-actiongenre.
Finalisterne til Årets iPad-app
Finalisterne i kategorien Årets iPad-app har hjulpet brugerne med at udtrykke deres kreativitet gennem flere medier:
Concepts, for at udvikle innovative tegneværktøjer og dynamiske farvepaletter.
DaVinci Resolve, for at gøre videoredigering mere bærbar.
Prêt-à-Makeup, for at give alle skønhedsinteresserede mulighed for at arbejde med makeupdesign.
DaVinci Resolve, for at gøre videoredigering mere bærbar.
Prêt-à-Makeup, for at give alle skønhedsinteresserede mulighed for at arbejde med makeupdesign.
Finalisterne til Årets iPad-spil
Finalisterne i kategorien Årets iPad-spil fortryllede gamerne med visuel storytelling, intuitiv styring og absurde forhindringer:
Eggy Party, for at give brugerne sjove og finurlige oplevelser.
Lost in Play, for at levere charmerende visuelle effekter og gameplay til alle aldre.
Pocket City 2, for at indbyde spillerne til at bygge ud fra deres fantasi.
Lost in Play, for at levere charmerende visuelle effekter og gameplay til alle aldre.
Pocket City 2, for at indbyde spillerne til at bygge ud fra deres fantasi.
Finalisterne til Årets Mac-app
Finalisterne i kategorien Årets Mac-app gav brugerne inspiration til at holde fokus og være kreative:
Linearity Curve, for at udarbejde innovative designværktøjer til profesionelle og kommende designere.
Photomator, for at gøre fotoredigering til en enklere og hurtigere proces.
Portal, for at lade brugerne fordybe sig i smukke landskaber og rumlig lyd.
Photomator, for at gøre fotoredigering til en enklere og hurtigere proces.
Portal, for at lade brugerne fordybe sig i smukke landskaber og rumlig lyd.
Finalisterne til Årets Mac-spil
Finalisterne i kategorien Årets Mac-spil bød på spændende handlingsforløb og detaljeret grafik:
ELEX II, for at føre spillerne til en dynamisk science fantasy-verden.
Lies of P, for at levere flydende gameplay med et alternativt tvist på en klassisk fortælling.
Return to Monkey Island, for at bygge videre på det ikoniske peg og klik-eventyr.
Lies of P, for at levere flydende gameplay med et alternativt tvist på en klassisk fortælling.
Return to Monkey Island, for at bygge videre på det ikoniske peg og klik-eventyr.
Finalisterne til Årets Apple Watch-app
Finalisterne i kategorien Årets Apple Watch-app gjorde det endnu nemmere for brugerne at få alle de oplysninger, de skal bruge, direkte på håndleddet:
Planny, for at hjælpe brugerne med at holde styr på opgaver på en intelligent måde.
SmartGym, for at udarbejde smarte og målrettede træninger på alle niveauer.
Tide Guide, for at give vandentusiaster oplysninger om maritime forhold i realtid.
SmartGym, for at udarbejde smarte og målrettede træninger på alle niveauer.
Tide Guide, for at give vandentusiaster oplysninger om maritime forhold i realtid.
Finalisterne til Årets Apple TV-app
Finalisterne i kategorien Årets Apple TV-app sørgede for enestående oplevelser på den største skærm i hjemmet:
Finalisterne til Årets Apple Arcade-spil
Finalisterne i kategorien Årets Apple Arcade-spil bød på uendeligt meget underholdning i årets løb:
Cityscapes, for at inspirere spillerne med et bæredygtigt og målbevidst tvist.
Hello Kitty Island Adventure, for at tage spillerne med på et storslået eventyr med nuttede skabninger.
stitch., for at udbrede den meditative broderikunst til flere brugere.
Hello Kitty Island Adventure, for at tage spillerne med på et storslået eventyr med nuttede skabninger.
stitch., for at udbrede den meditative broderikunst til flere brugere.
Finalisterne til Kulturel indflydelse
Gennem deres vigtige missioner har finalisterne i kategorien Kulturel indflydelse skabt nye måder at forbinde og fejre verdens mangfoldighed og vidundere på.
balance, for at gøre hjælpen til kvinder i overgangsalderen mere inkluderende og tilgængelig for alle.
Copilot, for at forenkle den personlige økonomi.
Endling, for at inspirere spillerne til at fokusere på miljøpåvirkningen.
Finding Hannah, for at sætte kvinder på tværs af generationer i kontakt med hinanden gennem gameplay.
How to Say Goodbye, for at hjælpe brugerne med at bearbejde svære følelser.
Pok Pok, for at hjælpe børn med at lære, udforske og eksperimentere i et digitalt legerum.
Proloquo, for at understøtte kommunikation uden tale.
Rebel Girls, for at forvandle godnatlæsningen til fortællinger om heroiske kvinder gennem tiden.
Too Good To Go, for at bidrage med at reducere madspild i restauranter, bagerier og supermarkeder.
Unpacking, for at udarbejde beroligende opgaver.
Copilot, for at forenkle den personlige økonomi.
Endling, for at inspirere spillerne til at fokusere på miljøpåvirkningen.
Finding Hannah, for at sætte kvinder på tværs af generationer i kontakt med hinanden gennem gameplay.
How to Say Goodbye, for at hjælpe brugerne med at bearbejde svære følelser.
Pok Pok, for at hjælpe børn med at lære, udforske og eksperimentere i et digitalt legerum.
Proloquo, for at understøtte kommunikation uden tale.
Rebel Girls, for at forvandle godnatlæsningen til fortællinger om heroiske kvinder gennem tiden.
Too Good To Go, for at bidrage med at reducere madspild i restauranter, bagerier og supermarkeder.
Unpacking, for at udarbejde beroligende opgaver.
Del artikel
Media
-
Tekst i denne artikel
-
Billeder i denne artikel