UPDATE
10. juni 2021
Apple præsenterer vinderne af 2021 Apple Design Awards
Seks nye præmiekategorier hædrer udviklere rundt om i hele verden for innovation, visuelle effekter og grafik, interaktion, underholdning og sjov, inklusion samt social indvirkning
Apple var i dag vært for sin årlige Apple Design Awards, som hylder de 12 bedste apps i hver deres klasse fra udviklere fra hele verden. Hvert år bringer Apple Design Award-vinderne dristige, kreative og helt unikke idéer til live. Med deres genialitet, visioner, stil, beslutsomhed og hårde arbejde inspirerer de mennesker, der designer og udvikler disse prisbelønnede apps og spil, ikke alene deres ligemænd i Apple-udviklersamfundet, men også alle hos Apple.
“Dette års Apple Design Award-vindere har omdefineret, hvad vi forventer os af en god appoplevelse, og vi ønsker dem tillykke med deres velfortjente vindertitler,” udtaler Susan Prescott, Apples Vice President for Worldwide Developer Relations. “Disse udvikleres arbejde er et godt bevis på, hvilken vigtig en rolle apps og spil spiller i vores liv i det daglige, og de er perfekte eksempler på vores seks nye præmiekategorier.”
Inklusion
Vinderne i denne kategori giver en god oplevelse for alle ved at støtte folk med forskellige baggrunde, evner og sprog.
Voice Dream Reader er en af markedets bedste tekst-til-tale-apps, der læser tekst op fra stort set alle digitale kilder, uanset om det drejer sig om en PDF-fil, webside eller e-bog, på et tocifret antal sprog. Funktionerne og de mange indstillinger, der kan tilpasses, betyder, at alle kan vælge en stemme, hvor toneleje, klang, dialekt og hastighed er helt som ønsket, så de får en optimal læseoplevelse.
Spil: “HoloVista”
Udvikler: Aconite (USA)
Udvikler: Aconite (USA)
HoloVista understøtter en lang række tilgængelighedsfunktioner, herunder muligheder for bevægelseskontrol, tekststørrelser, tekstkontrast, lyd og intensitet for de visuelle effekter. Målbevidste interaktioner og overvejelser hjælper med at skabe gameplay, der kan opleves og opfattes på mere end én måde.
Underholdning og sjov
Vinderne i denne kategori giver mindeværdige, spændende og tilfredsstillende oplevelser, som forbedres yderligere af Apple-teknologier.
Spil: “Pok Pok Playroom”
Udvikler: Pok Pok (Belgien)
Udvikler: Pok Pok (Belgien)
“Pok Pok Playroom” er en sjov app med flotte animationer, som fængsler brugerne med sit tankevækkende design og de nærmest hypnotiserende interaktioner. Takket være den diskrete haptiske feedback og lydeffekterne, som virkelig rammer plet, sikrer denne app timevis af underholdning til børn i alle aldre og belønner samtidig kreativitet og eksperimenter.
Spil: “Little Orpheus”
Udvikler: The Chinese Room (Storbritannien)
Udvikler: The Chinese Room (Storbritannien)
“Little Orpheus” er et underholdende platformsspil, der byder på nem navigation, en fremragende historie og en konsollignende oplevelse i et afslappet spil. Spillet byder konstant på opfindsomme overraskelser på alle de mange forskellige niveauer, og den komiske dialog sikrer samtidig, at spillet er underholdende.
Interaktion
Vinderne i denne kategori byder på intuitive grænseflader og brugervenlige funktioner, der er skræddersyet til platformen.
App: CARROT Weather
Udvikler: Brian Mueller, Grailr LLC (USA)
Udvikler: Brian Mueller, Grailr LLC (USA)
CARROT Weather er kendt for sine humoristiske prognoser og unikke visuelle effekter. En ny designopdatering har sikret en både enkel og elegant oplevelse på alle Apple-platforme. Denne app er spækket med masser af underholdning – lige fra vittige vejrprognoser til en række widgets, der kan tilpasses, og en samling med nyttige urskiver.
Spil: “Bird Alone”
Udvikler: George Batchelor (Canada)
Udvikler: George Batchelor (Canada)
De undersøgende interaktioner i “Bird Alone” er en kombination af bevægelser, haptisk feedback, parallakse og dynamiske lydeffekter, og resultatet er en helt suveræn oplevelse. Spillet bringes til live med smart integration af notifikationer, grafik og musik, der ændres afhængigt af vejret, årstiden og klokkeslættet i den virkelige verden.
Social indvirkning
Vinderne i denne kategori hjælper med at forbedre menneskeliv på en meningsfuld måde og bidrager til at løse væsentlige problemstillinger.
App: Be My Eyes
Udvikler: S/I Be My Eyes (Danmark)
Udvikler: S/I Be My Eyes (Danmark)
Be My Eyes gør det muligt for blinde og svagtseende at identificere genstande ved at parre dem med frivillige fra hele verden ved hjælp af deres kamera. Appen understøtter mere end 300.000 blinde og svagtseende brugere og mere end 4,5 millioner frivillige, fordelt på over 150 lande og over 180 sprog.
Spil: “Alba”
Developer: ustwo games (Storbritannien)
Developer: ustwo games (Storbritannien)
Et naturreservat ryddes af byens myndigheder til fordel for et hotel, og Alba redder derfor det lokale dyreliv, reparerer broen i reservatet og samler affald rundt omkring i byen. Spillet illustrerer, hvor meget positivt der kan komme ud af at respektere miljøet, og samtidig fortæller det en historie om familie, samfund, aktivisme og venlighed. For hvert spil, der downloades, bliver der plantet et træ på Madagaskar som led i et projekt om at genoprette skovområderne.
Visuelle effekter og grafik
Vinderne i denne kategori byder på imponerende billeder, flot tegnede grænseflader og animationer af høj kvalitet, som skaber et karakteristisk og sammenhængende tema.
App: Loóna
Udvikler: Loóna Inc (Hviderusland)
Udvikler: Loóna Inc (Hviderusland)
Loóna byder på elegant animerede sessioner i søvnens tegn, der kombinerer afslappende aktiviteter, historiefortælling og stemningsfulde lyde. Hvert eneste aspekt af grænsefladen – skriftbillede, farve, animation og 3D-indhold – er udformet med præcision, så resultatet er en beroligende og afslappende oplevelse.
Spil: “Genshin Impact”
Udvikler: miHoYo Limited (Kina)
Udvikler: miHoYo Limited (Kina)
“Genshin Impact” byder på hæsblæsende kampscener og vidtrækkende landskaber, som for alvor får mobilspil til at nå nye højder. Slørede bevægelser, skyggekvalitet og billedfrekvens kan rekonfigureres lige på stedet, uanset om spillerne udsletter slimede monstre, fremkalder jordskælv, kaster med lyn eller styrer vinden, så flammer og snestorme får ekstra styrke.
Innovation
Vinderne i denne kategori giver en avanceret oplevelse via nytænkende brug af Apple-teknologier, der betyder, at de skiller sig ud i deres genre.
App: NaadSadhana
Udvikler: Sandeep Ranade (Indien)
Udvikler: Sandeep Ranade (Indien)
NaadSadhana er en komplet musikapp i studiekvalitet, der gør det nemmere for musikere at fremføre og udgive deres musik uden begrænsninger, uanset genre og erfaring. NaadSadhana blev oprindeligt lanceret som en app til at øve klassisk indisk sang, men er nu blevet udvidet til at understøtte syv forskellige musikgenrer. Ved hjælp af kunstig intelligens og Core ML lytter appen med, når en sanger improviserer en sang og kommer straks med feedback om, hvor godt sangeren rammer tonerne, og laver samtidig et passende baggrundsspor – alt sammen i realtid.
Spil: “League of Legends: Wild Rift”
Udvikler: Riot Games (USA)
Udvikler: Riot Games (USA)
“League of Legends: Wild Rift” er et komplekst PC-spil, der til fulde kan bruges på mobile enheder. Teamet hos Riot Games har genskabt dette populære spil helt fra bunden, så spillerne kan fordybe sig i League of Legends-universet via smarte touchscreenfunktioner, der er udviklet specielt til mobile enheder, et automatisk sigtesystem, der gør det nemmere for uøvede at komme i gang, kameraindstillinger specielt til mobile enheder og meget mere.
Ud over den prestigefyldte fysiske Apple Design Award modtager dette års vindere en præmiepakke, der omfatter hardware til, at alle udviklere kan fortsætte med at lave fremragende apps og spil.
Du kan få oplysninger om dette års vindere og finalister på Apple Design Awards.
Del artikel
Billeder af vinderne af Apple Design Awards