École Secondaire Sisler High School’s CREATE Programm
Winnipeg, Manitoba, Kanada
Prototypen. Produktion. Publikation. Mit Apple.
Die École Secondaire Sisler High School ist die zweitgrößte High School in Manitoba und unterstützt eine vielfältige BIPOC-Community. Als die Verantwortlichen des Bezirks feststellten, dass die Nachfrage nach digitalen Berufen in der Kreativbranche in Bereichen wie Gaming, Programmierung, Animation, Film und Grafikdesign zunahm, wollten sie ihren Schüler:innen den Weg für diese Berufe ebnen und starteten 2015 an der Sisler High School das Programm CREATE.
CREATE setzt auf leistungsstarke Apple Technologie und simuliert die realen Bedingungen innerhalb der Branche mit einem umgedrehten Unterrichtsansatz, der durch einen Lehrplan mit Schwerpunkt auf Mathematik, Naturwissenschaften und Kunst unterstützt wird.
„Bei Sisler steht der Erfolg der Schüler:innen im Vordergrund“, erklärt Schulleiterin Pat Graham. „Ein innovatives und motivierendes Lernumfeld ist wichtig, damit sie ihre Ziele und Interessen verfolgen können.“
Durch die Performance des Mac können die Schüler:innen in den 24 CREATE Kursen, von Gamedesign bis zu digitalen Medien, hochwertige Grafiken und sehr komplexe Audiokompositionen erstellen und rendern, mit gleichbleibend hoher Energieeffizienz. Die in macOS integrierten Features vereinfachen ihre Workflows und sorgen für mehr Produktivität. Und mit Dienstprogrammen wie Screenshot und QuickLook können sie ihre Arbeiten einfach festhalten und in der Vorschau ansehen.
Und weil die im Unterricht verwendete Hardware und Software dem entspricht, was Pros im Studio nützen, sind die Schüler:innen bestens vorbereitet, um detaillierte Storyboards, Animationsfilme und eigene Musik zu erstellen. Ein Beispiel ist der animierte Kurzfilm bzw. das Spiel Roots on the Run, das auf CBC (Canadian Broadcasting Corporation) Kids gezeigt wird.
Die Schüler:innen wechseln je nach Aufgabe nahtlos zwischen dem Mac und dem iPad. Das iPad ist eine vielseitige Oberfläche, auf der CREATE Schüler:innen ganz einfach zeichnen, ein Storyboard erstellen und Prototypen für ihre Ideen entwerfen können. Sie skizzieren Rohanimationen in Procreate oder Keynote und teilen ihre Arbeiten dann in sozialen Kanälen, um sich in Echtzeit auszutauschen.
Im Rahmen ihrer Abschlussprojekte kontaktieren die Schüler:innen auch Expert:innen von Studios wie Disney, Nickelodeon und Ubisoft über FaceTime und andere Apps für Videokonferenzen, um Feedback einzuholen und ihre Ideen weiterzuentwickeln.
„Der Einsatz dieser innovativen Technologie ist entscheidend für unser Programm“, erläutert Jamie Leduc, Leiter des CREATE Fachbereichs. „Sie ermöglicht unseren Schüler:innen einen Vorsprung, wenn sie ins Berufsleben einsteigen oder ihre Ausbildung fortsetzen.“
70 % der CREATE Absolvent:innen machen einen Abschluss in den digitalen Medien oder arbeiten bei einigen der größten Medienunternehmen Nordamerikas. Die Technologie von Apple ermöglicht es den Schüler:innen der Sisler High School, die Kernkompetenzen zu entwickeln, die sie brauchen, um auf dem heutigen wettbewerbsorientierten Arbeitsmarkt erfolgreich zu sein.